OpenAI-ն հաղթեց Elon Musk-ի Grok-ին արհեստական ինտելեկտի շախմատի մրցաշարում

ChatGPT-ի ստեղծող OpenAI-ն հաղթել է Elon Musk-ի Grok-ին արհեստական ինտելեկտի (AI) շախմատի լավագույն խաղացողին պարգևատող մրցաշարի եզրափակչում: Ճարտարապետական ծրագրերի համար շախմատը միշտ եղել է տեխնոլոգիական առաջընթացը գնահատելու միջոց, երբ ժամանակակից շախմատի համակարգիչները գրեթե անխոցելի են նույնիսկ լավագույն մարդկային խաղացողների առջև: Սակայն այս մրցաշարը չէր ներառում հատուկ շախմատի համար մշակված համակարգիչներ՝ մրցույթը տեղի ունեցավ ամենօրյա օգտագործման համար նախատեսված AI ծրագրերի միջև: OpenAI-ի o3 մոդելը մնաց անխորտակելի մրցաշարում՝ հաղթելով xAI-ի Grok 4 մոդելին եզրափակչում և ավելացնելով նոր կրակի կրակոցները երկու ընկերությունների միջև շարունակվող մրցակցությանը: Musk-ը և Sam Altman-ը, որոնք նաև OpenAI-ի համահիմնադիրներ են, պնդում են, որ իրենց վերջին մոդելները աշխարհում ամենահետախուզելի են: Google-ի Gemini մոդելը զբաղեցրեց մրցաշարի 3-րդ տեղը՝ հաղթելով մեկ այլ OpenAI մոդելի նկատմամբ: Բայց այս AI համակարգերը, չնայած բազմաբնույթ առաջադրանքների կատարման մեջ իրենց տաղանդներին, դեռ շարունակական բարելավում են պահանջում շախմատի խաղի մեջ՝ Grok-ը սխալներ թույլ տվեց իր վերջին խաղերում՝ կրկին ու կրկին կորցնելով թագուհուն: "Մինչև կիսաեզրափակիչները Grok 4-ի հաղթանակը թվում էր անխուսափելի, սակայն վերջին օրվա ընթացքում այն իրականում կորցրեց իր ուժը," - նշում է Chess.com-ի լրագրող Pedro Pinhata-ն իր հաշվետվությունում: "Grok-ի սխալները թույլ տվեցին o3-ին գրանցել մի շարք վստահելի հաղթանակներ": Chess-ի գերխաղացող Hikaru Nakamura-ն ընդգծեց, որ "Grok-ը բազմաթիվ սխալներ գործեց, բայց OpenAI-ն դրանք չհարազատեց": Նախքան չորեքշաբթի օրը տեղի ունեցած եզրափակիչը, Musk-ը X-ում գ

OpenAI-ն հաղթեց Elon Musk-ի Grok-ին արհեստական ինտելեկտի շախ...

րել էր, որ xAI-ի նախորդ հաջողությունները "փոխադրված ազդեցություն" էին և որ այն "հalmost չունեցավ ջանքեր շախմատում": Շախմատի AI մրցաշարը կայացել է Google-ի սեփականություն հանդիսացող Kaggle հարթակում՝ որի միջոցով տվյալների գիտնականները գնահատում են իրենց համակարգերի կարողությունները մրցույթների միջոցով: Anthropic, Google, OpenAI, xAI, ինչպես նաև չինական DeepSeek և Moonshot AI ընկերություններից ութ լեզվաբառարանային մոդելներ մրցել են մեկ այլ մոդելի հետ: AI մշակողները օգտագործում են նմանատիպ չափանիշներ՝ իրենց մոդելների կարողությունները գնահատելու համար՝ reasoning կամ ծածկագրերի մեջ: Շախմատը և Go-ն, որպես բարդ կանոններով ռազմավարական խաղեր, հաճախ օգտագործվել են մոդելի կարողությունները գնահատելու համար՝ թե ինչպես են նրանք լավագույն արդյունքի հասնում: AlphaGo-ն, Google's DeepMind-ի կողմից մշակված համակարգ, որը խաղում է չինական երկու հոգով ռազմավարական խաղ Go, մի շարք հաղթանակներ էր գրանցել մարդկային Go-ի չեմպիոնների դեմ 2010-ականների վերջին: 1990-ականների վերջում շախմատի չեմպիոնները մրցում էին հզոր համակարգիչների դեմ: Deep Blue-ի հաղթանակը համարվում էր խոշորագույն պահերից մեկը՝ computers-ի ուժը ցուցադրելու համար:

OpenAI-ն հաղթեց Elon Musk-ի Grok-ին արհեստական ինտելեկտի շախ...

Թարգմանվել է ԱԲ-ի միջոցով։



ԼՐԱՀՈՍ